Minggu, 18 Oktober 2015

Quiz

I. JELASKAN APA YANG ANDA KETAHUI TENTANG TEKNOLOGI INPUT/OUTPUT.

1 .  DVORAK  :
   Merupakan salah satu jenis keyboard yang menciptakannya adalah August Dvorak  pada tahun 1936 keyboard ini dianggap mempunyai  design yang lebih efisien, cepat, dan ergonomis.

 QWERTY :  Merupakan jenis keyboard yang tata letak pada tombol-tombol keyboard pada baris pertamanya huruf Q, W,E, R, T, Y, sehingga disebut keyboard jenis QWERTY. Digunakan pertama kali pada sebuah mesin tik buatan E. Remington pada taun 1874, Jenis keyboard ini yang banyak digunakan di kalangan masyarakat.
2.  OCR, DMR, OPSCAN.
Ø  OCR (Optical Character Recognition) adalah suatu teknik untuk memasukan gambar berisi teks dari mesin Tik, Komputer atau tulisan tangan kedalam komputer sehingga dapat diolah kembali
Ø  DMR  (Digital Mark Reader) teknologi ini  hampir sama dengan OCR namun bedanya DMR memiliki kelebihan dalam menscan, teknologi ini menggunakan teknologi pengenalan tanda, biasanya digunakan pada saat pemeriksaan hasil ujian pada LJK, pada teknologi scanner jenis ini tidak memerlukan kertas khusus.
Ø  OpScan adalah scanner yang khusus digunakan untuk memindai LJK dan LJKnya juga di buat khusus yang hanya bisa di pindai oleh OpScan

3.   OMR (Optical Mark Recognition) Merupakan Software yang memroses data yang cara kerjanya menggunakan pantulan cahaya. Membaca tanda berupa bulatan, silangan atau contrengan pada kertas, digunakan untuk menganalisis hasil ujian pada LJK.

4. MICR (Magnetic Ink Character Recognition) Merupakan sebuah alat yang berfungsi mengecek keaslian suatu dokumen, misalnya cek. Banyak ditemukan di bank-bank, cara kerjanya dengan membaca huruf-huruf yang ditulis dengan tinta magnetis baik tulisan tangan maupun mesin.

5.  RFID (Radio Frequency Identification) Merupakan sebuah metode identifikasi dengan menggunakan sarana yang disebut label RFID atau transponder untuk menyimpan dan mengambil data jarak jauh. Label RFID terdiri dari chip silikon dan antena, fungsinya untuk dipasangkan pada objek agar dapat diidentifikasi menggunakan gelombang radio dari jarak jauh.

6.ASR (Automatic Send and Receive) adalah teknologi peralatan untuk menerima dan mengirim data secara otomatis . tanpa bantuan manusia.

7. CCD (charge coupled device) Merupakan sebuah sensor yang berfungsi untuk merekam gambar. Berupa sirkut yang berintegrasi dengan kondensator yang berpasangan. Banyak digunakan untuk fotografi digital dan astronomi.

8. CGA, EGA, VGA, XGA, SXGA, UXGA
Ø  CGA (Color Graphics Adapter)  Merupakan jenis monitor yang di keluarkan IBM Pada tahun 1981 dengan resolusi 320 x 200 pixel dan baru memiliki 4 warna saja.
Ø  EGA  (Enhanced Graphics Adapter) Merupakan jenis monitor kelanjutan dari CGA, kemampuannya bertambah menjadi 16 warna dengan resolusi 640 x 350 pixel.
Ø  VGA  (Video Graphic Adapter) Merupakan jenis monitor yang resolusinya lebih bagus dari monitor sebelumnya, mempunyai 256 warna pada Resolusi 640 x 480 Pixel.
Ø  XGA  (Extended Graphics Array) Merupakan jenis monitor yang mempunyai resolusi sampai 1024 x 768 Pixel.
Ø  SXGA (Super Extended Graphics Array) Merupakan jenis monitor yang mempunyai Resolusi sampai 1280 x 10248 Pixel.
Ø  UXGA (Ultra Extended Graphics Array) Merupakan jenis monitor mempunyai Resolusi sampai 1600 x 1200 Pixel.

9. Omnidirecional, Unidirectional, Noise Canceling, Echo Canceling
Ø  Omnidirecional adalah system antena yamg memancarkan gelombang kesegala arah yang digunakan oleh Telpon Seluler, Siaran tv, dan Wifi.
Ø  Unidirectional adalah Antena yang pola radiasinya terarah sehingga pancarannya menjadi sangat efektife.
Ø  Noise Cancling adalah Teknologi yang mampu meredam suara bising pada saat pengoprasian
Ø  Echo Canceling adalah Teknologi microphone yang dapat menghilangkan bunyi gema yang muncul antara pembicara dengan microphone.

10.  THX, DDS, DTS
Ø  THX  Merupakan suatu teknologi yang mengutamakan kualitas audio. Biasanya banyak digunakan di bioskop atau movie teater.
Ø  DDS (Direct Digital Synthecizer ) Merupakan teknologi yang menghasilkan sound suara digital.
Ø  DTS (Digital Theater System ) Merupakan serangkaian Multichanel teknologi audio yang menggunakan sistem digital sourround format.

11.  Pasive Matrix dan Active Matrik
Ø  Pasive Matrik adalah Teknologi yang diterapkan pada LCD color biasanya LCD ini harus di lihat secara tegak lurus agar jelas terlihat.
Ø  Active Matrik adalah teknologi pada monitor yang menggunakan Thin Film transistor dimana transistor itu memancarkan sendiri pada masing-masing  fixel, warnanya lebiih cerah, dan dapat di lihat dari segala arah.
12.  Dotmatrix, Bubblejet, Deskjet, Impact, Ink-jet, Laser
Ø  Dotmatrik adalah teknologi printer yang resolusi pencetakannya masih sangat rendah dan menggunakan pita juga kualitas gambarnya kurang baik karena berbentuk titik-titik dan hanya mempunyai warna hitam dan putih.
Ø  Bubblejet adalah teknologi printer yang tintanya di panaskan sampai menjadi gelembung (bubble) kemudian baru di semprotkan.
Ø  Deskjet adalah teknologi yang di miliki oleh printer agar tinta tidak cepat mengering didalam printer tersebut.
Ø  Impact adalah teknologi printer yang menggunakan pin atau jarum sehingga hasilnya akan sangat halus dan juga bisa mencetak kertas rangkap
Ø  Ink-jet adalah alat cetak yang sudah manggunakan tinta untuk mencetak dengan kualitas lebih bagus tetapi lebih lama adalah hal pengeringan.
Ø  Laser adalah alat cetak dengan teknologi laser kualitas sangat bagus dan juga cepat dalam hal pengeringan.
13. LCD , EL, Plasma, CRT
Ø  LCD adalah teknologi yang dimilik monitor yang berfungsi untuk menampilkan huruf atau simbol-simbol tertentu.
Ø  EL adalah teknologi untuk memakai bahan bercahaya yang dialiri arus listrik.
Ø  Plasma  adalah teknologi untuk menampilkan gambar berwarna yang menggunakan kombinasi fosfor Merah, Hijau, dan Biru.
Ø  CRT adalah layar monitor yang memakai tabung gambar dengan tingkat resolusi yang lebih rendah dari LCD.

II. Jelaskan Tentang Teknologi Prosesor

1.    SSE, SSE2, SSE3
Ø  SSE (Streamign SIMD Extension)  :  Merupakan sebuah teknologi pada prosesor yang merupakan pengembangan dan penyempurnaan dari teknologi MMX Merupakan set pengembangan yang lebih besar dari instruksi SIMD (single instructions multiple data ) Dengan dukungan floating point 32 bit dan dengan penambahan set register-register vektor 128 bit.yang memudahkan simd dan fpu dalam waktu yang bersamaan.
Ø   SSE2 ( Streaming simd exstention 2 ) : ialah sebuah teknologi pengembangan lanjut dari SSE yang memiliki Single instructions multiple data 114 instruksi baru. teknologi SSE2 ini memiliki kelebihan yaitu pencapaian resolusi lebih tinggi dan kualitas tampilan gambar yang lebih bagus pada software software grafis serta pada aplikasi multimedia seperti encoding,decoding.
Ø  SSE3 (Streamign SIMD Extension 3 ) :  Adalah teknologi intel yang merupakan pengembangan dari SSE2 memiiki 13 intruksi lebih banyak dari pada SSE2, Pertama kali diterapkan pada Intel Pentium 4.

2.    3Dnow! Adalah Teknologi yang di miliki oleh AMD yang berfungsi dalam multimedia yang akan dipakai dalam prosesor produksinya.
3.    Nxbit adalah teknologi  yang digunakan oleh prosesor untuk memisahkan sebagian area memory untuk tempat penyimpanan lain.
4.    PowerNow adalah teknologi yang digunakan oleh AMD untuk mengurangi kerja pada prosesor dalam upaya menghemat energy.
5.    Cool’n’Quite adalah peningkatan kinerja prosesor dalam meningkatkan konsumsi power dan kebisingan
6.    Hyper-Threading adalah Teknologi yang menggunakan lebih dari 1 Jalur Thrad dalam prosesor sehingga mempercepat pemprosesan data.
7.    Dual-Core adalah penggunaan 2 buah inti prosesor dalam 1 kemasan fisik.
8.    SpeedStep adalah teknologi dimana prosesor dapat diubah clock speednya menjadi lebih rendah dari clock speed aslinya.
9.    HyperTransport adalah teknologi penggandaan BUS pada jalur system sehingga data yang dapat diantar dalam satu waktu menjadi lebih banyak.
10. MMX adalah teknologi prosesor untuk mengeksekusi perintah-perintah yang berulang-ulang atau yang pararel secara cepat.

III. Jelaskan type BUS Pada Personal Computer.

1.    ISA (Industry Standard Achitecture) Merupakan sebuah teknologi antarmuka untuk menghubungkan perangkat komputer yang sudah mulai ditinggalkan. Perangkat komputer yang menggunakan ISA diantaranya Modem Dan sound card.
2.    EISA (Extended Industry Standard Achitecture) Merupakan arsitektur standar dari perusahaan Computer pada operasi 32 bit.
3.    VL-Bus ( Vesa Local Bus ) Merupakan jalur yang di buat untuk menyesuaikan kecepatan microprosesor di dalam komputer.
4.    PCI (Peripheral Component Interconnect) Merupakan alat yang di desain untuk menangani beberapa perangkat keras.
5.    AGP (Accelereted Grapich port ) Merupakan sebuah bus yang dikhususkan sebagai bus pendukung kartu grafis berkinerja tinggi.
6.    Fire Wire Merupakan sebuah kabel standard untuk data antar muka ( interface)
7.    USB Merupakan standard BUS serial untuk perangkat penghubung yang ada pada Komputer dan juga peralatan lainnya.
8.    PCI-Express Merupakan slot ekspansi modul di desain untuk menggantikan PCI bus yang lama.

IV. Jelaskan Teknologi Komputer

1.    Komputasi Awan adalah komputer yang berbasis internet dimana sebuah penyedia
Menyediakan sumber daya, Perangkat lunak, dan informasi untuk komputer dan perangkat lain sesuai dengan kebutuhan.
2.    Komputasi Hijau adalah suatu gerakan dimana kita harus lebih bisa menghemat tenaga listrik dan juga lebih baik menggunakan Laptop di bandingkan dengan PC karena lebih hemat energy.
3.    Komputasi Kuantum adalah alat hitung  yang menggunakan mekanika kuantum dan untuk melakukan operasi data.
4.    Komputasi Optik adalah teknologi komputer melakukan perhitungan, operasi, penyimpanan, dan transmisi data menggunakan cahaya. bukan menggunakan listrik akantetapi menggunakan chip silikon komputer optik menggunkan polimer organik seperti pthtalosianin dan teknologi polydiaceytlene . teknologi optochal menjanjikan upgrade besar dalam efisiensi dalam kecepatan computer. 
5.    Komputasi DNA adalah bentuk komputasi yang menggunakan DNA, biokimia,dan biologi molekul.
6.    Komputasi Paralel adalah sebuah teknik yang melakukan komputasi secara bersamaaan dengan memanfaatkan beberapa komputer independen secara bersamaan.
7.    Komputasi Vektor adalah teknik melakukan desain grafis vektor pada objek gambar yang dibentuk melalui kombinasi titik-titik dan garis dengan menggunakan rumusan matematika.

V. Jelaskan teknologi port I/O

1. COM adalah alat yang dapat digunakan untuk menghubungkan atau menstransfer data secara serial.
2. Pararel adalah teknik melakukan komputasi secara bersamaan dengan memanfaatkan beberapa computer independen secara bersamaan.
3. USB adalah standard bus serial untuk perangkat pendukung yang ada pada komputer dan juga peralatan lainnya.
4. SCSI adalah  sebuah bus berkinerja tinggi yang didefinisikan untuk menangani perangkat Input Output atau perangkat media penyimpanan.
5. Infrared adalah sinar elektromagnetik yang panjang gelombangnya lebih dari pada cahaya
6. Serial adalah komunikasi data dengan pengiriman data secara satu persatu dengan menggunakan satu jalur kabel data.
7. HDMI adalah sebuah alat untuk menginput audio dan video sekaligus secara fisik 1 colokan tetapi mempunyai banyak koneksi.
8. 1394 adalah standard koneksi internasional yang dipakai. Misalnya untuk transmisi data video dari kamera video digital ke komputer.

VI. Jelaskan teknologi slot expension

1. VGA Card adalah Video grafik adapter untuk mengolah data graphic dan disampaikan di layar monitor. Mempunyai prosesor yaitu GPU (Grafik Processor Unit) dan juga mempunyai memory.
2. Sound Card adalah perangkat keras pada komputer yang digunakan untuk mengeluarkan suara dan merekam suara.
3. Lan Card adalah penghubung antara system komputer dengan kinerja komputer lain.
4. Multimedia Card adalah perangkat keras pada komputer yang berfungsi untuk mengoptimalisasikan kinerja untuk multimedia.
5. TV Card adalah perangkat komputer yang bisa membuat komputer mampu memproses sinyal televisi untuk ditampilkan pada layar komputer.
6. FM Card adalah perangkat keras pada komputer yang mampu untuk memproses sinyal radio untuk menjadi suara karena spectrum gelombang radio menggunakan frekuensi.
7. Game Card adalah perangkat keras pada komputer yang fungsinya untuk bermain game.

8. Modem Card adalah alat komunikasi dua arah yang menggabungkan 2 sinyal untuk komunikasi pada komputer.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar